我们打开它之后可以看到PP1~PP10一共十个不同的选项,选择其中任意一个,对视频的对比度、动态范围影响都是不同的,根据不同的视频对比度和动态范围,最终得出的片子,对于我们后期调色也会有一定的帮助。
那么这里,我给大家详细的聊一下从PP1到PP10他们之间的区别,最后总结各项的适用情况。
首先是PP1,默认使用的是Movie伽马和Movie色彩模式,这个模式下我们拍出来的视频比较适合直出,不需要我们对画面颜色进行还原处理,但是由于画面动态范围过小,所以后期调色需要谨慎!
PP2,默认使用的是Still伽马和Still色彩模式,这个模式画面的对比度略微提升,饱和度下降,同时画面的明亮度也会降低,高光细节比PP1稍微多一些,同样比较适合直出,但是后期调色不理想。
PP3,默认使用的是ITU709伽马和Pro色彩模式,这个模式的画面比PP2/PP1的对比度都要低,同时饱和度也会下降,画面的整体细节多了起来,但还是比较适合直出的。
PP4,默认使用的是ITU709伽马和ITU709矩阵色彩模式,这个模式除了饱和度比PP3高了一丢丢之外,其他基本一样。
PP5,默认使用的是Cine1伽马和Cinema色彩模式,这个模式就厉害了,画面整体细节迅速增加,片子拍出来整体的对比度、饱和度偏低,但动态范围很广,不需要套lut,可以直接调出电影质感色调,非常适合刚学习调色的同学去练手。
PP6,默认使用的是Cine2伽马和Cinema色彩模式,这个模式与PP5类似,不过整体的高光细节要更多一些。
PP7,默认使用的是S-log2伽马和S-Gamut色彩模式,这个模式下,画面整体的对比度、饱和度大幅度降低,动态范围非常广,细节超多!但是后期需要套索尼官方的LUT对画面进行还原处理,再进行调色,而且它还有一个缺点就是,iso500起跳,所以,设备不好的同学,不建议使用。
PP8,默认使用的是S-log3伽马和S-Gamut3.Cine色彩模式,这个模式的直出画面非常的灰,原因是因为细节太多,色彩范围也超广,这么多内容塞进我们的显示器,那画面自然就灰了,它的缺点在于,调色很麻烦,需要lut,iso起跳500,跟PP7一样。
PP9,默认使用的S-log3伽马和S-Gamut3色彩模式,这个模式与PP8基本一样,但是它还有一点要求,就是我们拍摄时对光线要求很高,需要提高+1.7~+2.0的曝光再去拍摄。
最后的PP10,默认使用的是HLG2伽马和BT.2020色彩模式,这个模式的细节相比Slog模式略微少一些,不过优点在于可以直出,但是直出的画面,在不支持HDR的屏幕上观看,是过曝的,那么我们需要把它的色彩空间通过后期软件,转换成Rec.709的,再去播放。
OK,以上就是PP1~PP10的全部内容了。
简单做个总结,在光比比较大的情况下,我们可以使用Slog模式进行拍摄,而在光比一般般的情况,我们可以使用Cine模式和HLG模式去拍摄,其余的模式,不喜欢调色的朋友,可以选择。
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