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[调色] 索尼微单:图片配置文件设置参数

可用的图片配置文件设置项目和选项可能因相机规格而异。
基本对比度和色彩由 [Gamma](伽马曲线)和 [Color Mode](色彩特性)设置的组合定义。
伽玛
电影视频的标准伽马曲线
仍然静止图像的标准伽马曲线
S-Cinetone伽玛曲线旨在实现电影级和色彩表现。此设置可实现更柔和的色彩再现,非常适合人像拍摄。
电影1柔化较暗图像区域的对比度并强调较亮图像区域的渐变变化,从而产生整体柔和的色调(相当于 HG4609G33)
将曝光调整为 33% 视频输出和 18% 反射灰时获得 460% 动态范围的伽马曲线。视频输出最大值为 109%。
使用此伽玛拍摄的图像无需调色即可使用,但由于图像具有平滑的渐变特性,因此可用于在后期制作过程中对查看的图像进行调色和定型。
电影2与 [Cine1] 类似的结果,但针对高达 100% 视频信号的编辑进行了优化(相当于 HG4600G30)
将曝光调整为 30% 视频输出和 18% 反射灰时获得 460% 动态范围的伽马曲线。视频输出最大值为 100%。
电影3深色和浅色图像区域之间的对比度更强,更强调黑色渐变变化(与 [Cine1] 相比)
电影4在较暗的图像区域中对比度比 [Cine3] 更强
ITU709ITU709伽玛曲线(4.5的弱光增益)
ITU709 (800%)用于检查使用 [S-Log2] 或 [S-Log3] 记录的场景的伽马曲线
S-Log2[S-Log2] 伽马曲线。当录制后将执行一些评分工作时选择此设置。
设置曝光,以便将 18% 反射率的灰色视频输出为 32%。在这些条件下,可以获得 1,300% 的动态范围和 90% 的白色反射率。视频输出最大值为 106%。
S-Log3[S-Log3] 伽马曲线,具有更接近胶片的特性。当录制后将执行一些评分工作时选择此设置。
与 S-Log2 相比,它可以更好地再现阴影和中间色调范围的渐变。
设置曝光,以便将 18% 反射率的灰色视频输出为 41%。在这些条件下,可以获得 1,300% 的动态范围和 90% 的白色反射率。
  • 作为 S-Log3 的一个特点,动态范围可以扩展到 1,300% 以上。但是,图片配置文件设置为 1,300% 的动态范围,以保持与相机性能的平衡。在这些条件下,视频输出的最大值为 94%。
HLGHDR 伽玛曲线。特性符合 ITU-R BT.2100 HDR 标准。
HLG1HDR 伽玛曲线。比 [HLG2] 更能降低噪音。但是,拍摄仅限于较窄的动态范围。最大视频输出电平:87%。
HLG2HDR 伽玛曲线。提供动态范围和降噪的平衡。最大视频输出电平:95%。
HLG3HDR 伽玛曲线。比 [HLG2] 更宽的动态范围。但是,噪音会更高。与 [HLG] 相同的动态范围。最大视频输出电平:100%。


  • 使用 HLG 1–3,与传统 SDR 电影相比,电影看起来不会不自然,但您可以利用更宽的动态范围制作更具表现力的电影。它们都提供具有相同特性的伽马曲线,但每个都在动态范围和降噪之间取得不同的平衡。




hlg_graph.png
slog3_graph.png

颜色模式
电影[电影] 伽马曲线的色调(不使用 Picture Profile 时电影的标准色彩再现)
仍然[静止] 伽马曲线的色调(不使用 Picture Profile 时静止图像的标准色彩再现)
S-Cinetone[S-Cinetone] 伽玛曲线的色调
电影[Cine1] 和 [Cine2] 伽马曲线的色调
与标准索尼广播摄像机图像质量相似的色调(与 [ITU709] 伽马曲线结合使用)
ITU709矩阵ITU709 色调(与 [ITU709] 伽马曲线结合使用)
黑,白将饱和度设置为 0 以进行黑白录制
S色域基于录制后将执行一些评分工作的假设进行设置。当 [Gamma] 设置为 [S-Log2] 时使用。
S-Gamut3.Cine基于录制后将执行一些评分工作的假设进行设置。当 [Gamma] 设置为 [S-Log3] 时使用。
  • 此设置比 [S-Gamut3] 更易于使用,因为它将色域限制在比 [S-Gamut3] 更实用的范围内。建议在不需要广色域 [S-Gamut3] 的情况下使用。
S-色域3基于录制后将执行一些评分工作的假设进行设置。当 [Gamma] 设置为 [S-Log3] 时使用。
  • 此设置的色域比 [S-Gamut3.Cine] 的更宽。它适用于将图像转换为 BT.2020 等广色域的格式。
  • 根据相机的类型,可能不支持整个 [S-Gamut3] 色域。
BT.2020HDR色彩模式。[Gamma] 设置为任何 HLG 选项时的标准色调。对应于 HDR 标准 ITU-R BT.2100 中定义的色域。仅当您选择上述伽玛曲线时可用。
  • 选择 [BT.2020] 时,彩条输出可能不准确,具体取决于相机规格。
709HDR色彩模式。当 [Gamma] 设置为任何 HLG 选项时,以 HDTV 格式 (BT.709) 录制的色调。仅当您选择上述伽玛曲线时可用。





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调整对比度(黑电平/黑伽玛/拐点)
可用的图片配置文件设置项目和选项可能因相机规格而异。
黑电平
此功能调整图像的黑电平。
[td]
参数设置
黑电平–15 至 +15



作为一种图像效果,您可以强调黑色以创建给人强烈印象的图像,也可以弱化黑色以赋予图像柔和的印象。向负方向移动黑色级别会强调图像中的黑色,而向正方向更改级别会削弱黑色。
如果你想模拟一部老电影,或者捕捉冬天的晨雾,应该增加黑电平值。如果您减小该值,则暗区的渐变将被平滑,使该区域显示为清晰的黑色。

当使用多个固定相机从不同角度拍摄同一主体时,主体和背景之间的平衡往往会发生变化。这种平衡变化可能会导致切换相机时拍摄对象中的黑色显得不同。然而,这是一种视错觉。如果发生这种情况,您可以通过调整黑色等级来纠正它,使黑色看起来相同。

黑伽马
此功能可让您更改所选伽玛曲线的形状并调整暗图像区域的渐变。
[td]
参数设置
黑色伽玛 > 范围宽/中/窄
黑色伽玛 > 级别–7 至 +7



[Range] 控制 Black Gamma 影响的亮度范围。[Narrow] 设置使范围接近黑色,而 [Wide] 设置将范围扩展为灰色。当您想要控制暗区的质量时,应将 [Range] 设置得更窄。如果要调整整体图像色调,应将 [范围] 设置得更宽。首先,从 [Narrow] 设置开始可能是个好主意。

增加 [Level] 值会使图像变亮,而减小值会使图像变暗。例如,如果您将 [Range] 设置为 [Narrow] 并降低 [Level] 值,您可以创建具有类似于电影中看到的暗区的图像。与 Black Level 不同,Black Gamma Level 可以巧妙地调整亮度。
black_gamma.png
p_black_gamma_01.png
黑色伽玛 (+7)


p_black_gamma_02.png
黑色伽玛 (0)


p_black_gamma_03.png
黑色伽玛 (–7)


膝盖
此功能设置视频信号压缩的拐点和斜率,通过将主体高强度区域的信号限制在相机的动态范围内来防止过度曝光。
首先,在[模式]中选择是自动还是手动设置拐点和斜率,然后调整每个设置。
[td]
参数设置
膝盖 > 模式自动/手动
拐点 > 自动设置 > 最大点90% 至 100%
膝关节 > 自动设置 > 灵敏度高/中/低
膝关节 > 手动设置 > 点75% 至 105%
膝关节 > 手动设置 > 坡度–5 至 +5



knee_point_01.png
模式汽车:根据以下设置中的选择自动调整拐点(当在 [Gamma] 中选择 [Movie] 或 [ITU709] 时)。
  • [Max Point] 确定最大拐点电平(白色电平)。膝关节斜率会根据最大点设置自动调整。标准是保持在100%。较低的设置将使白色变灰,而较高的设置将丢弃高亮度区域的渐变。
  • [Sensitivity] 更改拐点自动调整开始时的亮度级别。当设置为 [High] 时,拐点的自动调整从低于正常的输入信号电平开始。当设置为 [Low] 时,拐点的自动调整从高于正常的输入信号电平开始。
  • 当在[Gamma] 中选择了[Movie] 或[ITU709] 以外的参数时,Gamma 曲线不会超过 White 剪辑点,并且很少出现过度曝光。当使用这些设置将 [Mode] 设置为 [Auto] 时,将禁用拐点功能。如果要启用拐点功能,请将 [Mode] 设置为 [Manual]。
手动的:坚持基于以下选择的设置。
  • [Point] 设置拐点输出电平的位置。
  • [坡度] 确定膝部坡度的倾斜度。
    负坡度设置会导致更平缓的膝部坡度角度。这扩大了动态范围,但降低了产生丰富层次的能力。正斜率设置使膝部斜率倾斜更陡峭。这缩小了动态范围,但增强了表达渐变的能力。当 [Slope] 设置为 +5 时,拐点功能被禁用。
  • 将[手动设置]中的[点]和[斜率]组合设置。如果您为 [Point] 选择更高的设置,而为 [Slope] 选择更温和的设置,您可以获得视频般的锐利高光效果。如果需要更柔和的电影般高光效果,请为 [Point] 选择较低的设置,为 [Slope] 选择较陡的设置。实际上,在检查高亮度区域的渐变的同时,以相反的方向上下移动 [Point] 和 [Slope],直到找到理想的设置。



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调整色彩(饱和度/色相/色深)

可用的图片配置文件设置项目和选项可能因相机规格而异。
饱和
此功能调整色彩饱和度。
[td]
参数设置
饱和–32(颜色较淡)到 +32(颜色较丰富)


正值产生更鲜艳的颜色,而负值表示褪色。饱和度必须与对比度一起调整。明亮而生动的设置产生类似视频的图像,而黑暗而生动的设置产生类似电影的图像。明亮和明亮的结合创造出柔和的色调,而黑暗和明亮的设置创造出艺术效果。

色相
此功能调整色调。
[td]
参数设置
色相–7(绿色)至 +7(红色)


当您向左(减小设定值)或向右(增加设定值)旋转色轮时,颜色会沿着光谱从红色变为黄色、绿色、青色、蓝色、品红色和红色。由于这会影响所有颜色,因此很难完全按照预期进行特定调整。在不同相机之间紧密匹配颜色时使用此功能。
color_phase_01.png

颜色深度
此功能调整每个颜色相位的亮度。当所选颜色更丰富(饱和度更高)时,亮度变化更剧烈。当颜色是消色差时,它根本没有太大变化。
[td]
参数设置
颜色深度 > R–7 至 +7
颜色深度 > G–7 至 +7
颜色深度 > B–7 至 +7
颜色深度 > C–7 至 +7
颜色深度 > M–7 至 +7
颜色深度 > Y–7 至 +7


较高的设置值会降低亮度,同时加深颜色。较低的设定值会增加亮度,使颜色看起来更淡。
此设置不仅可以增强颜色的明显鲜艳度,还可以表现出深沉的颜色。
因为 6 种颜色中的每一种——R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)、C(青色)、M(洋红色)、Y(黄色)——都可以单独调整,您可以将此功能应用于仅要强调的颜色。

color_depth_01.png

p_color_depth_R_plus.png
R+


p_color_depth_R_plusminus0.png
±0


p_color_depth_R_minus.png
R–

色彩校正
在指定范围内调整颜色。用于改变色彩再现或创造某种效果,彻底的特殊色彩。
[td]
参数设置
类型关闭/颜色/修订/颜色提取
内存选择1 / 2 / 1&2
记忆1颜色相位/相位范围/饱和度/一键设置
记忆1修订相位(–15 到 +15)/饱和度(–15 到 +15)
记忆2颜色(与 MEMORY1 相同的设置项目。)
记忆2修订(与 MEMORY1 相同的设置项目。)



类型
选择颜色校正的类型。
离开:没有色彩校正。颜色修正:更正您指定的颜色。颜色提取物:将颜色显示限制为指定颜色的图像区域。所有其他图像区域均以黑白显示。
内存选择
选择要应用的颜色设置记忆。
1:仅应用 MEMORY1 设置。2:仅应用 MEMORY2 设置。1&2:MEMORY1 和 MEMORY2 设置均适用。
记忆1颜色
完成 MEMORY1 的颜色设置。使用 [ONE PUSH SET],会自动设置 [PHASE] 设置以匹配被摄体在中心标记中居中的部分。[SATURATION] 设置为 0。当您完成颜色设置后,可以方便地将 [TYPE] 临时设置为 [COLOR EXTRACT] 以检查您指定的颜色,这是唯一以彩色显示的图像区域。
记忆1修订
根据 [PHASE] 和 [SATURATION] 指定如何更改您在 MEMORY1 中设置的颜色。这些设置项目仅在 [TYPE] 设置为 [COLOR REVISION] 时应用。
MEMORY2 颜色 / MEMORY2 修订版
要设置 MEMORY2,请按照与 MEMORY1 相同的步骤进行操作。

[size=0.875em]笔记
  • 对 MEMORY1 和 MEMORY2 使用相同的设置会使校正效果加倍。
  • [色彩校正] 设置即使在相机关闭时也会保留。但是,每次校正因时间、地点或天气而异的颜色时,请考虑调整设置。
  • 在设置 [COLOR CORRECTION] 后调整白平衡或图像配置文件 [WB SHIFT]、[SATURATION] 或 [COLOR PHASE] 设置会改变颜色,这可能会影响校正对象。在这种情况下,请再次设置 [COLOR CORRECTION]。出于同样的原因,我们建议设置特定的白平衡,而不是使用自动调整。



白平衡移位
设置白平衡偏移。
[td]
参数设置
过滤器类型LB-CC / RB
LB[色温]–9(蓝色)至 +9(红色)
抄送[MG/GR]–9(绿色)至 +9(紫红色)
增益–9(较低的 R 级别)至 +9(较高的 R 级别)
B 增益–9(较低 B 级)至 +9(较高 B 级)



过滤器类型
指定如何应用白平衡偏移。
LB-CC:胶片类型(改变色温和校正颜色)RB:视频类型(正确的 R 和 B 级别)
LB[色温]
指定如何调整色温。

抄送[MG/GR]
指定如何校正颜色。

增益
设置 R 电平。

B 增益
设置 B 级。



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强调图像边缘(细节)

可用的图片配置文件设置项目和选项可能因相机规格而异。
此功能调整应用到主体图像边缘的细节量。
由于 [Level] 以外的设置非常复杂,我们建议您首先仅调整 [Level] 设置。
[td]
参数设置
详细信息 > 级别–7(弱)至 +7(强)
详细信息 > 调整 > 模式自动/手动
详情 > 调整 > V/H 平衡–2(更强的垂直 (V) 细节)至 +2(更强的水平 (H) 细节)
详情 > 调整 > 黑白平衡Type1(黑色细节比例较高)到 Type5(白色细节比例较高)
详细信息 > 调整 > 限制0(严格限制)到 7(无限制)
详细信息 > 调整 > 清脆0(无限制)至 7(严格限制)
细节 > 调整 > 高光细节0(较小的细节量)到 4(较大的细节量)


等级
此功能确定要应用的细节图像处理的强度。
  • 如果你应用过多的细节,可能会破坏主体的原始气氛,因为它可能会失去半透明或出现不自然的光泽。例如,拍摄闪亮的叶子时过多的细节可能会导致叶子看起来好像是塑料制成的。拍摄绘画时也建议适度应用细节。
  • 由于细节使图像边缘更宽,如果应用过多的细节处理,可能会丢失由非常细的线条组成的主体的原始纹理。(例如:薄蕾丝窗帘)
  • 此外,请注意细节可能会使出现在高增益设置下的噪声粒子的边缘变胖,并可能使此类粒子非常明显。在这种情况下,您可以使用 [Crispening] 功能调整对噪声粒子的细节处理量。
  • 在大屏幕上查看时,图像边缘变得更加明显。如果您打算在大型电视或屏幕上查看图像,建议您放松细节。
p_detail_off_01.png
细节: -


p_detail_on_01.png
详情:+

模式
如果您想对细节进行更精细的调整,请将 [调整] 中的 [模式] 设置为 [手动] 并调整以下设置。
垂直/水平平衡
此功能调节垂直 (V) 细节和水平 (H) 细节之间的平衡。垂直 (V) 细节通过向上和向下扩展来增强图像边缘。水平 (H) 细节通过向左右加粗来强调图像轮廓。
  • 根据电视、电脑显示器或其他类型的显示器,细节处理的结果可能会有所不同。根据需要调整 [V/H 平衡]。
  • 要强调具有许多水平元素的主体的印象,例如人脸(有眼睛和嘴巴),您可以通过降低设置(选择较低的设置值)来增加垂直 (V) 细节的比例。
vh_balance_01.png

黑白平衡
此功能改变低亮度区域的黑色细节量和高亮度区域的白色细节量之间的平衡。
wb_balance_01.png

限制
此功能通过设置最大值来限制低亮度区域的黑色细节量和高亮度区域的白色细节量。黑色细节和白色细节的最大值不能单独设置。
  • [B/W Balance] 和 [Limit] 调整添加到图像边缘的黑色细节和白色细节的数量。
  • 黑色细节为主体增添了“力量”、“硬度”和“存在”的印象。但它可能会带来不良影响,因为它强调皱纹和毛孔。
  • 白色细节给主体一个“干净”和“有光泽”的印象。您可以在拍摄珠宝和玻璃物体时增加白色细节的比例并减少黑色细节的比例,以提高它们的清晰度和半透明度。

bw_limit_01.png

酥脆
此功能可减少伴随视觉噪点的细节,以防止噪点被强调。
当您想对被摄体应用细节处理同时尽可能不注意噪点时,您可以使用此功能。
高光细节
此功能调整明亮主体的细节水平。
您可以使用它来强调高亮度背景前明亮主体的边缘。



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budebu
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