打造虚幻世界
虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
完美品质,久经考验
虚幻引擎是一款殿堂级的实时引擎与编辑器,具备照片级逼真的渲染功能、动态物理与效果、栩栩如生的动画、健壮的数据转换接口等。它是一个开放且可扩展的平台,能为您带来无限的创作自由。
助您成功
从初次进入虚幻引擎到完成最高难度的项目,我们随时为您提供帮助。超过40小时的在线课程、包罗万象的技术文档、来自社区的支持以及专业级的一对一支持,我们将不遗余力地助您迈向成功。
1、【光线追踪间距场软阴影】
它是一种全新升级的动态性投射方式,根据在间距内场跟踪光源转化成关键点锋利的温和地区阴影,进而完成让投射在离近有着充足的关键点,而变长的阴影则会慢慢温和起來。光线追踪阴影能够比传统式的联级阴影3d贴图(CSM)更合理地测算出视线间距,自然,在虚幻4引擎中,能够另外应用光线追踪和CSM,吸取二者优势,获得最好实际效果。
2、【显示屏室内空间次表面透射】
虚幻4引擎材料实体模型增加了一个“次表面”特性,开发者能够应用这一作用建立出极其真实的肌肤及其别的十分高端大气的实际效果。
3、【UMG图型UI设计专用工具】
UnrealMotionGraphics在默认设置情况下是能用的,开发者只需简易地建立一个新“WidgetBlueprint”就可以逐渐设计方案UI,而UE开发设计精英团队表明可能再次改善这一专用工具,持续加上新的作用。
4、【全自动C++热轻载】
在开发者的C++游戏代码根据VisualStudio或Xcode开展编译程序时,手机软件将全自动开展“热轻载”,而不用关掉在线编辑器,而当对编码开展编写的全过程中,模块也会及时做出意见反馈。
5、【动漫重手机定位系统】
UnrealEngine4.5有着一套全新升级的动漫总体目标重手机定位系统,以协助开发者完成在不一样的人型框架中间变换动漫。
当前课程暂无配套资料