新建项目的方法
打开 UE4 启动器,选择 4.21.2 版本的虚幻引擎,点击“启动”按钮。
点击之后会出现如下图所示的界面,可以对新建项目进行设置。
“项目”这一栏存放着你新建后的项目。我们点击“新建项目”,点击“C++”,选择“基础代码”,选择“没有初学者内容”,然后写上项目名字,注意不能有中文,然后点击创建项目。
点击创建项目后,如果出现了 VS 编辑器和 UE4 编辑器,恭喜你成功创建了一个空的项目。
如果点击了创建项目之后,只出现了 UE4 编辑器,那么你可以点击「菜单->打开Visual Studio」。
新建GameMode的方法
1、打开 UE4 编辑器,我们点击左下角的“显示/隐藏资源面板”。
2、点击 "C++类" ,选中"GameProject" 文件夹,在右边的“资源面板”右键点击 "新建C++类"。
3、选中“GameModeBase”(游戏模式),点击“下一步”。
4、更改我们的类名为:PlayingGameModeBase,说明是游戏中的 GameMode,选择右边的“公有”,这个选项会把.h和.cpp文件分开,方便我们查看代码。更改头文件的存放路径,建议路径和我的保持一致,最后点击“创建类”。
5、打开 VS 编辑器,可以看到我们刚刚创建的.h和.cpp文件。